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<img src="/icons/info-alternate_blue.svg" alt="/icons/info-alternate_blue.svg" width="40px" /> Bunka busca cambiar el formato tradicional de las batallas, incorporando detalles de formatos de batallas ya existentes, con el fin de darle énfasis a la interpretación artística y conexión con el espectador, además de poner a prueba la versatilidad y creatividad de los bailarines, junto con el dominio técnico y musicalidad.
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Información general del evento
- Fecha: 23 y 24 de agosto
- Cierre de inscripciones: 16 de agosto, 11:59 p.m.
- Costo de la inscripción: c10,000
- Importante: el monto de la inscripción no es reembolsable.
- No se aceptará ninguna inscripción sin pago, sin excepciones.
- Premios:
- 1er lugar: c300,000
- 2do lugar: c100,000
📜 Reglamento
- Estilo de danza: All style.
- Ronda preliminar: El día previo al evento principal, es decir el 23 de agosto se realizará una preliminar, en la cual se sacarán los top 16 que pasarán a batallas al evento principal (dependiendo de la cantidad de participantes inscritos).
- En caso de ser mas de 32 participantes inscritos, se realizará una ronda de filtros en el que cada persona contará con una salida de 45 segundos con música seleccionada por el DJ. Se debe escoger y utilizar 1 concepto de una lista que se les brindará. Luego, se procederán a hacer llaves (top 32) hasta quedar 16 participantes que batallarán en el evento principal.
- En caso de haber entre 32 a 16 participantes, se realizarán batallas hasta que queden solo 16 bailarines que pasarán al evento principal.
- Música:
- IMPORTANTE este año se va a empezar a usar la música proporcionada por los participantes a partir del top 16.
- Se debe preparar con anterioridad una selección de 6 canciones con una duración mínima de 1 minuto 45 y editadas en el tiempo que se desea iniciar.
- Se debe entregar las 6 canciones en su totalidad por correo electrónico a [email protected] antes de la fecha límite. Posterior a esto no se recibirá música y por ende no podrás inscribirte a las batallas.
- Formato competencia: Octagonal – 1v1.
- Duración por batalla:
- Filtros: salidas de 45 segundos.
- Top 32: 2 rondas de 45 segundos cada participante.
- Top 16: 2 rondas de 1 minuto por cada participante.
- La final consta de 3 rondas de 1 minuto y medio cada participante.
- Posibilidad de 1 replica de 1 minuto cada participante.
- Conceptos: la organización tendrá un banco de conceptos preparado del cual se le brindara a los participantes de forma aleatoria uno por cada round de cada batalla, este se debe utilizar y representar dentro del round.
- Formato general: Se seleccionará al azar a un participante (participante A), quien debe iniciar bailando en la primera ronda.
- IMPORTANTE: En los filtros y en el Top 32 se usará la música del DJ. A partir del Top 16 se empezarán a usar la música de los participantes.
- Primera ronda
- Se seleccionará un concepto que utilizarán ambos bailarines en esta ronda. Los bailarines harán su respectiva salida incorporando el concepto dado dentro de su improvisación.
- La música que se va a utilizar para ambas salidas será una canción aleatoria del participante que baila de segundo en esta ronda (participante B).
- Hay una pausa entre la primera y segunda ronda de aproximadamente 30 segundos a 1 minuto, para elegir el nuevo concepto a utilizar.
- Segunda ronda
- Se seleccionará un nuevo concepto que utilizarán ambos bailarines en la segunda ronda.
- El participante que inicia bailando, es el mismo que bailó de segundo en la primera ronda (participante B).
- La música que se va a utilizar para ambas salidas será una canción aleatoria del participante que baila de segundo en esta ronda (participante A).
- Para las rondas de cuartos y semifinal se aplicarán variaciones al método de asignación de conceptos que serán revelados el día del evento.
- En caso de réplica se escogerá un nuevo concepto para ambos, con música previamente escogida por los jueces.
- Para la tercera ronda en la final, se procederá de la misma manera que en caso de réplica. Se escogerá un nuevo concepto para ambos, con música previamente escogida por los jueces.
- Seguridad:
- Se considera una violación grave el obstruir, agredir físicamente o poner en peligro la seguridad de la actuación de los contrincantes, el publico general o el personal del evento.
- Queda prohibido la destrucción de materiales o mobiliario del evento, en caso de que ocurra alguna de estas dos observaciones se dará una penalización en la calificación con posibilidad de cobro monetario.
- Evaluación:
- Interpretación y claridad del mensaje 35%
- Musicalidad/ Versatilidad 25%
- Creatividad 20%
- Dominio técnico 20%